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道具收费模式也能做到平衡

作者:时间:12-24
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  先给大家问个好~~~~~~!!!

  本人玩网游也有年头了,收费到免费...现在有的游戏玩过十之八九了,就这谈谈对道具收费模式平衡的个人看法,有不好的地方还请大家见谅。

  其实道具收费游戏的主要概念就是让很多人免去因为看到游戏收费而怯步,初衷毕竟是好的嘛~!(比如明天有活动,而你今天忘记冲值或有事无法购买冲值卡、又或是到了明天《深夜》卡到时了......),总之免费就是让你随时开开电脑就可以游戏、不在怕因为快打死个BOOS没有游戏时间而被T出游戏-_-

  在说下道具收费,游戏的运营毕竟需要银子来维持嘛.....好象有点替运营商说话了~郁闷。。。

  说下平衡问题吧,主要问题就是要看运营商是不是太黑了,象‘大便’经营的那个游戏还是离的远远的好。其实游戏免费道具收费这样的模式还是很合理的,只要运营商能做到道具收费要狠、玩家利益要紧的观念那就应该没什么问题了,道具可以相应的收费狠点~呵呵....毕竟有钱人不在乎嘛,(我的理念就是要不很高~真正的‘有钱人’才能消费的起的,要不就很低~月薪500元的也能留出老婆本以后在游戏里挥金如土)不要搞的那种高不高底不底的没水准的商品。

  即便是道具搞好了满足了RMB玩家也不能忘了游戏的生存之根本《伟大的、敬爱的非RMB玩家大军》,在道具高价收费的同时能作到道具只是辅助RMB玩家提前省心达到一个档次的物品,不要把它搞的谁离开它就是个死字一般~~在游戏中应该增加相应的道具及物品的掉落,最好是花钱的明天一身极品不花钱的一星期后也能差不多一身极品,这样的话RMB玩家就得使劲花钱力求更好、而非RMB玩家也不怕也不愿意走(你今天牛算啥~我在努力几天照样干翻你)这样才能让大家都有动力~~花钱的愿意花使劲花你们运营商挣的也多,不花钱的也都来捧场那还有不热闹的游戏?想关门都难哦~~~~~不要老是想着象‘大便’的游戏那样一下挣个撑死,那时候的玩家都相对的‘傻’现在的可不一样喽....一个道具收费游戏要生存仅靠那寥寥无几的RMB玩家那就只能是别看现在笑的欢了。类似的网游最后的下场怎样我想运营商也知道不少吧,别在做那种撵车尾的事了,其实一个好游戏不是看你游戏的本身怎么样,而是看你们那些运营商能否真正的把‘网络游戏’的精神贡献给广大的玩家。

  话在说回来了,其实咱们玩家说的这些写的这些也只是自我宣泄一下说说自己的一些想法,以上只是本人的小意见及看法,有不好不到之处还望各位看官多多海涵^-^

  

关键字:风火之旅
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