时间:05-17作者: 浏览数:对敌人的仁慈就是对朋友的残忍!震天的战鼓已经响起,拿起手中的武器为了荣誉而战吧!
(1)荣誉值
玩家只有通过击杀(完成最后一击的玩家获得)不同种族符合条件的其他玩家才能获得荣誉值。能够获得的荣誉值与敌人的荣誉等级有关,敌人荣誉等级越高,你能获得的荣誉值越大。
符合条件:
a 你的等级不超过敌人5级以上,如你10级,敌人5级是符合的;你10级,敌人4级是不符合的。
b你的荣誉等级低于敌人的荣誉等级。
*只要符合a或者b就是符合条件的*
(2)荣誉击杀
杀死符合条件的敌人会获得荣誉击杀,荣誉击杀只是作为一个数值显示。
(3)非荣誉击杀
杀死不符合条件的敌人会获得非荣誉击杀,非荣誉击杀只是作为一个数值显示。
(4)荣誉等级
玩家的荣誉值积累到一定程度即可获得荣誉等级,相应的荣誉等级能够拥有很多好处,如更好的装备、道具、购物折扣等等。
(5)荣誉称号
玩家达到相应的荣誉等级会获得对应特殊的荣誉称号。
(6)荣誉等级、称号以及杀死可以获得的荣誉值
荣誉等级 | 天人族 | 龙族 | 基因族 |
0 | 无 | 无 | 无 |
1 | 信徒 | 士兵 | 列兵 |
2 | 狂热者 | 十夫长 | 游骑兵 |
3 | 祭司 | 教头 | 军士长 |
4 | 助理主教 | 百夫长 | 骑士 |
5 | 主教 | 高阶教头 | 士官长 |
6 | 枢机主教 | 长老 | 骑士中尉 |
7 | 大主教 | 千夫长 | 少将 |
8 | 神官 | 族长 | 统帅 |
9 | 神语者 | 龙神守卫 | 骑士司令 |
10 | 大神使 | 大将军 | 大元帅 |
(7)组队与荣誉值
有效范围:与组队经验分配的有效范围相同,在此范围内“组队与荣誉值”的设定才生效,否则按单人计算荣誉值。
获得:组队获得的荣誉值在加值的基础上平均分给每位队员,每增加一位队员,获得的荣誉值就增加20%,实际荣誉值会按照造成的伤害来分配。
(8)荣誉值获得的递减
一天内杀死同一敌人5次之后将不会获得荣誉值,第一次100%,第二次80%,第三次60%,第四次40%,第五次20%,第六次及以上都是0,此效果每天更新一次。
(9)荣誉奖励
道具、武器、装备需要相应的荣誉等级才能购买使用。如果玩家当前荣誉等级为5,购买了一套荣誉等级5的装备、武器和药品,1周后他的荣誉等级下降为4,此时他仍然可以使用已经穿上的荣誉等级5的装备、武器,但是不能购买荣誉等级5的装备、武器,如果脱下来荣誉等级5的装备、武器,便无法再穿上,并且不能使用已有的荣誉等级5的药品,也不能购买荣誉等级5的药品。
(10)人物的显示
当玩家荣誉等级>=1时,头上会显示出相应的荣誉称号。
(11)系统通告
当荣誉等级>=6的玩家被击杀时,击杀方和被击杀方的系统频道都会出现此次击杀的信息。
(12)获得荣誉击杀或非荣誉击杀时的显示
当玩家获得荣誉击杀或非荣誉击杀时,在头上冒出“【荣誉杀敌】”或“【非荣誉杀敌】”的黄色字样。
(13)关于荣誉等级的结算
每周服务器维护时结算荣誉等级。
荣誉等级的结算采取排名进阶的方式。
结算后玩家的荣誉值会清空。
所以玩家可以自由选择,是消费荣誉值购买物品,还是保留荣誉值作进阶之用。




荣誉奖励
一、荣誉外装
1、达到相应荣誉等级即可用时空钻购买相应的外装。
2、只有符合外装需求的荣誉等级,才能装备该外装。
3、外装的总耐久度为150,不可修复,外装耐久为0时会消失。
4、外装是获得后绑定的。
二、附魔
1、只有荣誉外装可以附魔。
2、附魔通过与相应的NPC对话,消耗一定游戏币,使外装具备一定的附加属性。
3、附魔也需要相应的荣誉等级。附魔可以反复进行,后者会替换前者。
4、附魔的属性:+力量、+敏捷、+体质、+智力。
5、每次附魔会随机产生3种属性,例如“+体质+智力+智力”、“+力量+力量+力量”。
三、消耗品
消耗品是使用荣誉点购买的物品,全部都是获得后绑定。消耗品包括:传送卷类、药剂类、状态类(持续增益魔法)。
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