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驳法金就是问道里的打手
时间:01-07作者: 浏览数:

  我以前是玩大话出身的,那里仙有点类似问道的金,但2个职业的区别在于灵属性影响法功这点上.大话加灵只是蓝多对法功没有任何影响,这也是大家一直提倡3灵1敏的缘故吧.其实错了,如果在问道想玩出极品号,没有速度是不行的.问道中灵属性对法功确实有影响,但武器的影响更大.对于这点大家应该都知道的,一把金的好武器都是上百RMB的.那位认为法金是打手的作者可能没碰到极品玩家,才说自己法功比敏金多打5000血吧.昨天我在H5(本人3敏金)和全敏金一起组队.在那个队伍中我的速度是倒数第二,我用的技能8伤害2100金相形5的枪打H5不过4700,而那全敏金打H5是5300.你看看这就是武器的差距.

  再说速度,在后期的怪中你加1点敏,根本不够用有时候会和怪乱敏,就象升级用遇到白虎强盗等BOSS,你的速度比小怪还慢,加上你所谓的高伤害,人家速度队没人愿意带你,你没速度就是去害人的.

  最后说下速度对PK的重要性,那位认为法金是打手的作者,你肯定没参加过帮战.你那种F不到你的说法,是对水职业的侮辱.一般专业队中肯定有个高道敏水,声明一下同等道行的情况下,水B其他职业肯定能稳B上,几个职业中只有金的F是绝对要超出对手道行才能成功控制的,这就是金的弱点吧.(跑题了)继续说帮战水B上你们队的2个人2个敏血宠物后,人家的敏金或敏火敏土,就控制你们剩下低敏的菜鸟了.如果你们是5敏队就可以防止这种情况的发生.水B后,你们的敏金先出手控制对方的敏火敏金敏土,然后秒掉对方的水,有种情况还是有胜算的.所以速度,道行都是后期PK的关键.

  但我个人还是不提倡全敏金的,这也是以前玩大话的影响.因为1.36版本推出了5法,我现在70级的蓝只能出2个3法,太可悲了.所以提倡适当加点灵,第一保证后期能放出5法,第二对于装备的选择性比较强,敏要求的能穿,灵要求的也能轻松套上.

  谢谢一直在问道陪伴我的兄弟们和我的好徒弟

  

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