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斩杀。不要在这个阶段满怒斩杀,如果怒气满了,先嗜血再斩杀。这个阶段最大化DPS的要点在于每次斩杀冷却就使用之,装备一个快速的主手武器会很有好处,例如[国王护卫者]。

另外,如果你的AP超过2989,嗜血将比斩杀更有效率。
30怒气斩杀 = 1245伤害,2989AP的嗜血 = 1245伤害
致死打击/强化猛击天赋
100% - 20%
为了最大限度利用猛击,你应该在每次普通攻击后立刻使用它,普攻计时插件例如Swinger或Quartz会很有帮助。
攻击循环如下:
白字攻击 > 猛击 > 致死 > 白字攻击 > 猛击 > 旋风 > 白字攻击 > 猛击 > 致死 > 白字攻击 > 猛击 > 断筋/吼叫
确保每次普攻打出后没有技能公共CD,以第一时间打出猛击,乱打猛击不是一个有效的输出手段,1.5秒的公共CD意味着你只能在一次普攻时间内打出2-3次猛击,英勇打击并不常用,因为这样的循环怒气会很紧张。
注意猛击一般会做在一个/stopcasting宏里,你可以根据你的网络延迟,提早施放猛击,例如,在200ms延迟情况下,你可以在普攻打出前0.2秒施放猛击。
如果你通过某些技能获得加速效果,例如萨满的英勇,或者有非常高端的装备,或装备了相对快速的双手武器,你可以考虑把猛击从攻击循环中剔除,因为此时延迟0.5秒的普通攻击会导致很大的DPS损失。而且如果普攻速度小于2.5秒,这样的攻击循环也无法保持了。
20% - 0%
保持和上面一样的循环,斩杀对于双手武器并不有效,如果你获得了英勇效果,或者喝了加速药水,或其他类似的效果,那可以连续斩杀,这些BUFF可以让你攻击速度足够快,而不至于浪费怒气。如果怒气足够,还是尽量保持致死打击。另一个选择是装备一对快速的单手武器,如果你有9%左右的命中,这也非常有效。但是如果你命中非常低,你的连续斩杀会有太多未命中。
最基本的天赋是17/44,如图:

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